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第两百四十二章 危机

第两百四十二章 危机 (第1/2页)

头文字D的主角被牛头人事件可谓是实实在在的在龙国漫画界连续几天占据了行业爱好者们的热搜讨论话题。
  
  夏言现在粉丝主要是三部作品,刀剑神域,头文字D,魔法少女小圆的读者占据主导。
  
  魔圆已经完结了,魔圆粉自然稳坐钓鱼台看乐子,刀剑神域因为已经连载了接近一个多月的亚总和桐人姥爷度蜜月的剧情,所以刀剑神域粉此刻也没啥警惕心,以为刀剑神域后面的风格就是这样,夫妻双双把家还,度蜜月的剧情夹杂主角攻略sao,所以刀剑粉也稳如老狗,当起乐子人看头文字D主角被绿事件。
  
  不过粉丝们的暴动也让头文字D这部作品影响力再次扩张。
  
  只能说优秀的作品不管在哪个世界都能触动粉丝。
  
  有人从夏树背叛涂海的剧情里感受到了愤怒,也有人从这段剧情里照了镜子,还有人也像平行世界里那些梗学家一样,开始在龙国传播类似车技再高也不敌有钱之类的梗.
  
  时间又过了几天,刀剑神域最新一期内容随着琉璃期刊的发行而连载出来。
  
  最新一章的章节标题
  
  世界的终结(一)。
  
  唐文妤大清早排了好长的队伍才终于第一时间买到了琉璃期刊,但一看到刀剑神域这一章的标题名.
  
  眉头就皱起。
  
  世界的.终结?
  
  世界是谁?
  
  这个世界,指代的是什么?
  
  是sao一百层里的某一层守关boss吗?
  
  毕竟现在的刀剑神域粉对这部作品的想象力还很匮乏,大家普遍对这部作品的看法是,sao终结之日,就是刀剑神域完结之时。
  
  以刀剑神域现在卷均销量不停逼近两千万大关的此刻,作为龙国现阶段连载作品中,轻卷均销量在前三行列的作品,只要是脑袋正常的人,绝不可能在此刻完结刀剑神域。
  
  毕竟就按一年出八九卷,然后每卷都能卖到两千万来计算,并且夏言的单行本版税分成现如今是业界最高档次,在10%左右,刀剑神域现在的单行本销售分成带给夏言的利润是每年两亿到三亿之间,并且还没统计动画改编后的周边销售分成。
  
  那些东西保守估计每年也会有几千万上亿的收入,一年几个亿收入的作品有可能就这样完结?
  
  不可能,绝对不可能,哪怕夏言在魔圆上赚的盆满钵满,也不可能把几个亿不当数。
  
  “标题党吗?”唐文妤长吐了一口气。
  
  但这个标题也让她打起了精神。
  
  开始看起来这一章的剧情。
  
  故事承接上一周的末尾,因为游戏攻略组遇到了一个十分棘手的守关boss,不得已把正在度蜜月的亚总和桐人姥爷从蜜月区召集回来。
  
  以血盟骑士团团长希兹克利夫为首,召集了数十人的攻略组一线成员,大家,向着这一层的守关boss“骸骨猎杀者”发起了攻势。
  
  在攻略进行前,就对守关boss进行了十分详细的渲染。
  
  首先,boss所在处是水晶屏蔽区域,也就是说无法在危险时刻通过水晶来传送转移。
  
  其次,boss攻击方式未知,实力未知.
  
  桐人对这次行动感觉到了强烈不安,甚至希望亚丝娜不要去,在安全区等着他回来。
  
  “桐人,对我来说,就是在这里度过两年的全部意义.是我活过的证明,我想,我是为了和你见面,才会在两年前戴上头盔”
  
  这一章里,亚丝娜的经典语录一句接一句。
  
  “如果你死了我会自杀的。”
  
  ,恰到好处的给了桐人和亚丝娜这一场景对话的彩页插画图。
  
  高大的宫殿里,担心亚丝娜会发生不测而不安的桐人,以及握住桐人双手,眼神坚定看着他,说出了如果他死了,自己会自杀的亚丝娜。
  
  如果是现实世界里,情侣之间说这种话可能会有些幼稚,让人觉得是只会口嗨。
  
  但在里,在sao这个游戏中,在刀剑神域从第一章到这一章所有对桐人,对亚丝娜的剧情刻画,都让唐文妤瞬间相信了,里这个角色对桐人的情感.
  
  “泪目。”唐文妤本身就是个多愁善感的女生,这剧情虽然会让读者感动,但其实还好,但对她来说,却有点过于催泪了。
  
  亚丝娜桐人一生推
  
  你们两个就这样一辈子在一起,永远不分离啊!
  
  唐文妤心里疯狂呼唤。
  
  她,毫无疑问,是纯爱战神。
  
  思维进入到剧情后,唐文妤对剧情的思考就减弱,跟随着剧情,大脑里自动想象了后续剧情的画面。
  
  一个空旷黑暗的大殿里,从天而降的下半身巨大蜈蚣,上半身人身骷髅的“骸骨猎杀者”boss形象。
  
  每一根足移动之间都巨大如同树木横扫,只要被盯上的人都是瞬间秒杀。
  
  开打不到一分钟就有两个攻略组成员被杀,永远的退出了游戏以及现实世界。
  
  团长希兹克利夫有盾牌,能正面抗住boss一击,双刀流剑士的主角桐人都要双手架剑才能挡住boss的普通一击。
  
  但在付出了三个同伴的性命下,且团队里有数人放了大招攻击到boss身上时,boss的五格血量的其中一格,才掉了一丝.
  
  “高攻血厚且行动迅捷的boss?”唐文妤看到这里瞬间懵了。
  
  这设定.太变态了吧?
  
  如果是现实世界里,玩家遇到这种boss应该第一时间就弃游了,你打他挠痒,它打你秒杀,最重要的是你还打不到它,因为它比你快,这玩个毛线?
  
  里,将战斗的剧情用一定篇幅描绘。
  
  最终,付出了阵亡十四人的惨痛代价,才在亚丝娜,桐人,希兹克利夫等几个sao最顶级玩家的联手下,用车轮战和人海战术硬生生磨死了骸骨猎杀者。
  
  但这剧情也让唐文妤这个读者都感到绝望。
  
  这才七十五层呢。
  
  整个攻略组汇聚sao的大部分高玩,成员也就五百人左右,如果往后攻略一个关卡boss就要死十几人的话,那攻略组绝对立刻崩溃。
  
  这东西和古代打仗行军一个道理,士气,很重要。
  
  正常的部队,如果伤亡率达到10%,士兵就会内心崩溃,想着逃跑。
  
  如果部队能达到20%伤亡率还没崩溃,就是精锐了。
  
  背水一战,破釜沉舟的做法就是切断士兵退路,让部队崩溃率阈值不断拔高,达到战斗不胜就死的情况下,士兵才会真的内心坚定的死战。
  
  而古代打仗围三缺一的目的也是给对方一个退路,让对方部队随便伤亡一下就大崩溃逃命,避免对方死战。
  
  而这一章剧情里,总共三四十个人去攻略这一层boss,战死十四人,伤亡率达到了30%以上。
  
  要不是这地方没处跑,估计攻略组大家找跑路逃命了,但这种伤亡率传到外界,整个攻略组估计都要军心动荡。
  
  

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