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74 双人联机录播

74 双人联机录播 (第2/2页)

“玩家们也太热情了吧!有点被吓到!”
  
  然后苏晨又去到傲世平台看了看。
  
  傲世不愧是大平台,技术过硬,并没有被玩家们挤爆。
  
  不过平台上的激活码,数量在迅速减少。
  
  苏晨只是点击了两次刷新按钮,就眼睁睁的看到剩余激活码数量从900枚,到20枚。
  
  再刷新,就成了0枚。
  
  好吧。
  
  三分钟内,5000枚激活码一抢而空。
  
  这时候绿洲平台终于能够上去了,5000枚激活码同样清零。
  
  苏晨悬着的心终于落回了肚子里。
  
  身为一个游戏制作人最害怕的是什么?就是自己制作的游戏扑街了,骂都没人骂,那才是最可悲的。
  
  起码目前来看,玩家们对上课之行这款游戏是感兴趣的,这就已经很令人振奋了。
  
  评论抽奖的事,之后就交给微博助手就行。
  
  苏晨还有最有一条微博需要发布。
  
  他编辑好文字后,点击发布按钮。
  
  “以及今晚的最后一件事。《愉快的下班之旅》将不再由傲世平台独占。同样于今晚24:00,凡是在这之前注册了绿洲游戏平台的玩家,都可以免费领取一份《愉快的下班之旅》。”
  
  “感谢大家的支持!希望我们302的游戏,能给您带来无尽的欢乐与希望!”
  
  ……
  
  任务完成。
  
  苏晨已经达到了自己的目的。
  
  今晚,预热《难忘的上课之行》只是一方面,在苏晨心里更为重要的一件事,是他在今天正式推出了属于自己的平台,绿洲游戏平台。
  
  尽管平台还很弱小,合作伙伴少得可怜,基本算是由他们302独自一人撑起来的平台。
  
  可苏晨相信,假以时日,绿洲一定会发展起来的。
  
  绿洲一定会带给国产游戏界一个崭新的面貌,将更多的国产精品游戏推广出去,让海外玩家们感受到属于华国真正的文化输出。
  
  路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
  
  ……
  
  丁久这边,安排了傲世平台配合苏晨今晚的宣传,准备了很多。
  
  包括《难忘的上课之行》的激活码发放,以及游戏宣传视频等。
  
  丁久是知道苏晨要成立绿洲游戏平台的。那天他从沽城回去鹏城后,隔了几天,苏晨就亲自去了一趟鹏城登门拜访,跟丁久当面沟通这事。
  
  以及,商谈买回《愉快的下班之旅》独占权的事。
  
  对于苏晨来说,丁久是自己的伯乐。
  
  没有丁久,《温馨的答题之夜》不会一上线就吸引了诸多眼球,以及后来的《愉快的下班之旅》不会发售得如此顺利。
  
  丁久是对自己有恩的。
  
  但是现在,自己要成立游戏平台,和傲世平台成了竞争对手。
  
  所以苏晨觉得,自己有必要要当面跟丁久解释一下,自己是怎么想的,未来是怎么打算的,开诚布公的跟丁久聊一聊。
  
  令苏晨意外的是,丁久很支持苏晨的想法。
  
  或者说,丁久作为游戏业内老兵,同样是对国内游戏界现状有些不满的。
  
  但出于自身的身份和地位,他不能够去改变什么,否则相当于背叛自己的公司。
  
  但是既然苏晨有这个想法,丁久表示了支持,并且提供了很多很有见地的建议,令苏晨受益良多。
  
  在丁久看来,国内的渠道长时间被寡头垄断,不一定是一件好事,会丧失了市场活力,扼杀创造力。
  
  尤其是对于游戏艺术来说,没有创造力,就等同于失去了生命。
  
  所以,如果苏晨作为一个搅局者,能把一潭死水的国内游戏业重新带的生机勃**来,对于傲世平台自身,也未尝不是一件好事。
  
  有竞争,有危机,才有发展。
  
  安于现状,就是温水煮青蛙,最终自己埋葬自己。
  
  更何况听完苏晨的陈述后,丁久明白,苏晨是要走一条更艰辛的路。若是这条路真的能被他走通了,那对于整个国内游戏界,都是一件天大的好事。
  
  所以丁久才会安排傲世平台,配合苏晨对于绿洲平台的宣传,甘做嫁衣。
  
  因为丁久的眼光放得更加长远。
  
  他知道眼前的得失不重要,一个充满希望的未来,才是所有国内游戏人所期盼的。
  
  ……
  
  绿洲游戏平台的首日用户注册量,来到了十万加的级别!
  
  这其中大半归功于平台免费赠送《愉快的下班之旅》。因为从第二日开始,每日注册人数就降下来了。
  
  想想也是,不能免费领游戏的话,玩家干嘛要费尽注册你一个只有二十款游戏的小平台呢?
  
  苏晨一点不担心平台的事,他相信只要方向正确,绿洲一定会慢慢发展起来的。
  
  他现在交给朱权良的任务就是,第一,继续拉拢开发商和独立游戏开发者入住绿洲。
  
  第二,将绿洲平台开发成pc端、手机端和网页端三端共通的平台,方便玩家们用任何终端设备随时登录。
  
  这两项任务都很艰巨,导致朱权良成了全302公司最忙碌的人。
  
  不过这厮也该忙忙了,不然闲着就知道祸害女孩子。
  
  而302公司的最新作,《难忘的上课之行》这边,试玩版发布后,口碑一路走高!
  
  甚至于好多玩家都下了断言,完全版的《难忘的上课之行》,必将步入神坛,成为年度游戏的有力竞争者!
  
  整得苏晨看到这种评价,都不好意思了。
  
  于是上课之行,牢牢把握着好评榜第一名的位置,死死压过《战争前线》。
  
  《战争前线》的粉丝们最近也没那么跳了,因为自从试玩版公布后,一片好评之下,他们发现原来这游戏真有点东西。
  
  强行对其抹黑,根本起不到效果,反而会被嘲笑是无脑黑子。
  
  不过在未发售新游的热度榜上,第一名还是《战争前线》。毕竟fps类型的游戏用户群体太庞大了,用户数量倍杀虚拟现实类型。
  
  《难忘的上课之行》热度榜上排在第三名,对于一款虚拟现实游戏来说,已经是非常好的成绩了。
  
  时间如水,很快的,《难忘的上课之行》游戏全部制作完毕。
  
  苏晨选择了四月份的某天,正式发售了这款游戏。
  
  这是首款具备联机功能的虚拟现实游戏。
  
  同时也是302科技有限公司成立以后,发售的第一款作品。
  
  苏晨充满期待。
  
  治愈游戏制作大师
  
  
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