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第一百四十二章 印卡是游戏王体验的重要一环

第一百四十二章 印卡是游戏王体验的重要一环 (第2/2页)

“而贝卡斯大人交给您的这张卡片,享有卡片设计部门的最高权限,在不需要贝卡斯大人的许可的情况下、直接设计并制造新的卡片。”
  
  隼人眉毛一勾:“也就是说,只要拿着这张卡,我就能给自己印卡了?”
  
  老执事又是一通解释。隼人这才情况,虽然表面上决斗怪兽卡片的制作就跟印刷厂印扑克牌的流程差不了太多,但是实际上却有些许许多多的限制。
  
  决斗怪兽的起因,还得从三千年前的古埃及说起,那时候同样有着决斗怪兽,只不过不是被印在纸质的卡片上而是厚重的石板上,作为重要的仪式而存在。贝卡斯在埃及之行后,带回美国的不仅仅是左眼的【千年眼】,还有无数的石板怪兽提供的灵感。
  
  以石板上的怪兽们为原型,贝卡斯设计了数量众多的决斗怪兽,从【死亡潜行者】、【千年盾】到【黑魔导】、【青眼白龙】,都有着各自的石板为原型。而在设计的过程中,贝卡斯发现了一件神奇的事情——那就是,那些历经了千年风霜的石板之中居然存在着某种灵性!
  
  存在着灵性的卡片,贝卡斯可以将其轻易地制造出来,比如在某块法老墓穴中发掘出来的石板上、围绕着法老周围的【黑魔导】与【青眼白龙】,贝卡斯可以以它们为原型、轻易制造出卡片,但是却也会在同时,被一种冥冥之中的“直觉”所束缚。
  
  拥有了【千年眼】的贝卡斯清楚,世界上确实存在着超自然的力量,毕竟他本人就可以随意读取他人的内心来着。遵循直觉的指引,贝卡斯给制造出来的卡片施加了许多限制——一击就能结束决斗的【艾克佐迪亚】被分割为五份、强大的【青眼白龙】数量只有四张、最强的魔法师【黑魔导】需要额外的卡片才能施展魔法等等。
  
  贝卡斯将石板制造为卡片后,发现了卡片之中同样存在着那股“灵性”,他将它们命名为“精灵”。寄宿在石板里时,它们是石板精灵,如今的栖身之地移到了卡片之中,那就叫“卡片精灵”。
  
  隼人虽然拿到了设计并制造卡片的权限,但是他也不能在没有精灵认可的情况下随意制造出卡片,如果没有精灵力量寄宿其中,所制造出来的卡片就只是废纸一张而已。这让隼人原本给自己印套【灰流丽】、【幽鬼兔】、【效果遮蔽者】的想法落了空。
  
  不过,他拿到的这张卡片倒不是完全没用。不就是精灵嘛,隼人的手头上什么都缺,可偏偏就是不缺卡片精灵。
  
  虽然有系统可以随时随地超级方便地印卡,但是系统的“奇迹与魔法”可不是免费的,需要隼人提供大量的dp点数才行。虽然在与贝卡斯的决斗之后,隼人的dp余额又恢复到了2000+,但是根本买不了什么强力的卡片。
  
  既然贝卡斯这里可以白嫖卡片,隼人又怎么可能错过呢?反正,只是需要自己的卡片精灵们累一点而已。
  
  隼人的房间里,【扰乱·黄】突然打了个寒颤,感觉自己像被什么东西盯上了一般。而一旁的【盖亚】默不作声,强行忍下了差点打出的喷嚏。
  
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